El Ranking Mundial FIBA no se basa solo en victorias y derrotas: combina varios factores.
La importancia del partido
Los puntos en juego dependen de la importancia de la competición, como los Clasificatorios para la Copa del Mundo o los Juegos Olímpicos.
La fuerza del rival
Ganar a una selección mejor clasificada da más puntos.
Victorias de visitante y por amplia diferencia
Ganar como visitante o por una amplia diferencia suma puntos extra.
Los resultados recientes pesan más
Solo cuentan los resultados de los últimos cuatro años, y los más antiguos pesan menos (los partidos de hace más de cuatro años ya no cuentan).
En el ranking FIBA, ambas selecciones suman puntos tanto si ganan como si pierden (una particularidad es que incluso el perdedor suma). Los puntos obtenidos en cada partido se determinan con las siguientes fórmulas.
Puntos obtenidos por el ganador = B × R × S × W × O × A × M
Puntos obtenidos por el perdedor = B × R × S
| Símbolo | Nombre | Valor / cómo se determina |
|---|---|---|
| B | Base Factor (factor base) | 10 (fijo) |
| R | Region Factor (factor regional) | Solo se aplica a partidos dentro de una misma región (África / Américas / Asia-Oceanía / Europa). Los partidos entre regiones distintas (Copa del Mundo, Juegos Olímpicos, etc.) siempre valen 1 |
| S | Competition Stage Factor (factor de competición y fase) | Varía según el tipo de competición y la fase (clasificatorio, fase final, etc.). Consulta la tabla de abajo |
| W | Winning Factor (factor de victoria) | 1,25 (fijo, solo para el ganador) |
| O | Opponent Rating Factor (factor del rival) | 1 + 0,0001 × (puntos del perdedor antes del partido). Cuanto más fuerte es el rival derrotado, más puntos se obtienen |
| A | Away Factor (factor de visitante) | 1,1 si se gana como visitante, 1 si se gana como local |
| M | Margin of Victory Factor (factor de diferencia) | 1,2 con una diferencia de 30 puntos o más, 1,05 de 15 a 29, 1 en los demás casos |
| FIBA África | 0,69 |
| FIBA Américas | 0,93 |
| FIBA Asia-Oceanía | 0,68 |
| FIBA Europa | 1,0 |
| Entre regiones distintas (Copa del Mundo, Juegos Olímpicos, etc.) | 1,0 |
| Competición | Fase | S |
|---|---|---|
| Clasificatorios para la Copa del Mundo | Ronda previa | 0,4 |
| Primera ronda | 1,0 | |
| Segunda ronda | 1,2 | |
| Copa del Mundo (fase final) | Fase de grupos | 2,0 |
| Octavos de final | 4,0 | |
| Cuartos de final | 5,0 | |
| Partido por el tercer puesto | 6,0 | |
| Semifinal | 7,0 | |
| Final | 8,0 | |
| Juegos Olímpicos | Fase de grupos | 1,75 |
| Octavos de final | 3,5 | |
| Cuartos de final | 4,375 | |
| Partido por el tercer puesto | 5,25 | |
| Semifinal | 6,125 | |
| Final | 7,0 | |
| Torneo Preolímpico (OQT) | Todas las rondas | 0,3 |
| Torneo Pre-Preolímpico (OPQT) | Todas las rondas | 0,15 |
Ejemplo: en la segunda ronda de los Clasificatorios para la Copa del Mundo (dentro de la región Asia-Oceanía), el equipo local gana por 20 puntos de diferencia. El perdedor tenía 500 puntos antes del partido.
Puntos obtenidos por el ganador = 8,16 × 1,25 × 1,05 × 1 × 1,05 ≈ 11,25
Puntos obtenidos por el perdedor = 8,16
En lugar de ir borrando los resultados poco a poco, la FIBA aplica un «descuento» tres veces en cada ciclo de competición de cuatro años (justo antes de cada campeonato continental, de los Juegos Olímpicos y de la Copa del Mundo), que reduce de forma uniforme los puntos acumulados de todas las selecciones al 66 %. Así, la influencia de los partidos antiguos disminuye por etapas y los resultados recientes pesan más. El descuento por sí mismo no cambia el orden del ranking, ya que todas las selecciones se reducen en la misma proporción.
Este sitio toma como punto de partida (valor inicial) los puntos del ranking oficial FIBA a fecha de 15 de septiembre de 2025 y recalcula con esta fórmula los partidos jugados desde entonces.