🏀FIBA Ranking
랭킹팀경기산정 방식

이 사이트는 FIBA 세계 랭킹을 알기 쉽게 시각화한 비공식 프로젝트입니다. 표시되는 순위와 경기 결과는 FIBA 공식 사이트에서 가져온 데이터를 바탕으로 자체 계산한 것이며, FIBA 공식 랭킹과 일치하지 않을 수 있습니다.

FIBA 랭킹의 원리

FIBA 세계 랭킹은 단순한 승패 수가 아니라 여러 요소를 조합해 계산됩니다.

랭킹을 결정하는 주요 요소

  • 경기의 비중

    월드컵 예선이나 올림픽 등 대회의 중요도에 따라 얻을 수 있는 포인트의 비중이 달라집니다.

  • 상대 팀의 강도

    순위가 높은 팀을 이길수록 더 많은 포인트를 얻습니다.

  • 원정 승리·큰 점수 차 승리

    원정 경기에서 이기거나 큰 점수 차로 이기면 보너스 포인트가 더해집니다.

  • 최근 결과일수록 중시

    최근 4년간의 경기 결과가 대상이며, 오래된 결과일수록 영향이 작아집니다(4년보다 이전 경기는 대상 외).

FIBA 공식 계산 규칙

FIBA 랭킹에서는 이기든 지든 양 팀 모두 포인트를 얻습니다(진 팀도 포인트를 얻는 것이 특징). 한 경기에서 얻는 포인트는 다음 식으로 정해집니다.

승리 팀의 획득 포인트 = B × R × S × W × O × A × M

패배 팀의 획득 포인트 = B × R × S

각 계수의 의미

기호이름값·결정 방법
BBase Factor(기본 계수)10(고정)
RRegion Factor(지역 계수)같은 지역(아프리카/아메리카/아시아·오세아니아/유럽) 내 경기에만 적용. 서로 다른 지역 간 경기(월드컵, 올림픽 등)는 항상 1
SCompetition Stage Factor(대회·단계 계수)대회 종류와 단계(예선, 본선 등)에 따라 달라짐. 아래 표 참조
WWinning Factor(승리 계수)1.25(고정, 승리 팀에만 적용)
OOpponent Rating Factor(상대 계수)1 + 0.0001 × (패배 팀의 경기 전 포인트). 강한 상대를 이길수록 가산점이 커짐
AAway Factor(원정 계수)원정 승리는 1.1, 홈 승리는 1
MMargin of Victory Factor(점수 차 계수)점수 차 30점 이상은 1.2, 15–29점은 1.05, 그 미만은 1

지역 계수(R)

FIBA 아프리카0.69
FIBA 아메리카0.93
FIBA 아시아·오세아니아0.68
FIBA 유럽1.0
서로 다른 지역 간(월드컵, 올림픽 등)1.0

대회·단계 계수(S)

대회단계S
월드컵 예선사전 예선0.4
1라운드1.0
2라운드1.2
월드컵 본선조별 리그2.0
16강4.0
8강5.0
3·4위전6.0
준결승7.0
결승8.0
올림픽조별 리그1.75
16강3.5
8강4.375
3·4위전5.25
준결승6.125
결승7.0
올림픽 최종예선(OQT)전 라운드0.3
올림픽 사전예선(OPQT)전 라운드0.15

계산 예시

예: 월드컵 예선 2라운드(아시아·오세아니아 지역 내)에서 홈 팀이 20점 차로 이긴 경우. 패배 팀의 경기 전 포인트는 500으로 가정합니다.

  • B = 10, R = 0.68, S = 1.2 → G = B × R × S = 8.16
  • W = 1.25(승리 팀에만 적용)
  • O = 1 + 0.0001 × 500 = 1.05
  • A = 1(홈 승리)
  • M = 1.05(20점 차는 15–29점 구간)

승리 팀의 획득 포인트 = 8.16 × 1.25 × 1.05 × 1 × 1.05 ≈ 11.25
패배 팀의 획득 포인트 = 8.16

4년 주기의 포인트 감쇠

FIBA는 경기 결과를 서서히 사라지게 하는 대신, 4년간의 대회 주기 동안 세 번(각 대륙 선수권, 올림픽, 월드컵 직전) 모든 팀의 보유 포인트를 일률적으로 66%로 줄이는 '할인'을 적용합니다. 이로써 오래된 경기의 영향이 단계적으로 줄고 최근 실적이 더 크게 반영됩니다. 모든 팀이 같은 비율로 줄기 때문에, 이 할인으로 순위 자체는 바뀌지 않습니다.

이 사이트는 2025년 9월 15일 기준 FIBA 공식 랭킹 포인트를 출발점(초깃값)으로 삼고, 그 이후 치러진 경기를 이 계산식으로 다시 계산해 표시합니다.